ファイナルファンタジー13 〜バトルシステム〜

ファイナルファンタジーシリーズのバトルシステムである「ア クティブタイムバトル」と言うシステムは、FF4以降毎回少しずつ 進化している印象がある。

今回の作品であるFF13では、ゲージの消費をコントロールが出 来るようになった。またFF12と同様にフィールド上に敵の位置が 表示されるシンボルエンカウント方式も採用されているようだ。 これによりフィールド画面から戦闘画面に切り替わり戦いが行な われるので、迫力のあるバトルが楽しめる。

戦闘シーンでは、敵に連続して攻撃しダメージを与えると、チ ェーン数とゲージが上昇していきダメージ量が分かる。

ダメージ量が多いと敵は赤く点滅して、ブレイク状態になる。 そこで、うち上げコマンドを使い宙高く浮かせ、敵のダメージは より大きくなる。

このシーンはとてもスピード感があり、FF13の バトルシーンの中でも楽しめる場面である。